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El Computer Art Congress es un foro internacional diseñado para el intercambio de ideas y tendencias entre artistas, investigadores y científicos tecnológicos involucrados en el arte digital.
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Atrae Campus Toluca y Estado de México a la comunidad internacional con el Computer Art Congress 2008
Del 26 al 28 de marzo se realizó el Computer Art Congress (CAC.2), evento organizado por los campus Toluca y Estado de México en coordinación con la Universidad de París VIII y Europia Productions.
“El Computer Art Congress es un foro internacional diseñado para el intercambio de ideas y tendencias entre artistas, investigadores y científicos tecnológicos involucrados en el arte digital, quienes dentro de un ambiente multidisciplinario, discutieron cómo el arte computacional en red, puede encontrar su propio lugar en el arte contemporáneo”, explicó el doctor Everardo Reyes, Director de la Carrera de Licenciado en Animación y Arte Digital del Campus Toluca.
El primer congreso se llevó a cabo en París, Francia, donde se seleccionó a México como la sede de su segunda edición internacional, donde participaron especialistas, autores, creadores, productores, científicos, tecnólogos y periodistas de más de 20 países, quienes intercambiarán opiniones, experiencias y conocimientos con respecto del arte digital.
“El Congreso más que nada, buscó el estudio del arte y el diseño a través de la ciencia y la tecnología. Un congreso de esta magnitud en el país pretende hacer voltear a la comunidad internacional hacia la capital mexiquense y sobre todo a México donde se está incursionando en esta materia, “anteriormente el Centro Nacional de la Imagen organizó el Festival de las Artes, Electrónica y Video pero no tuvo el impacto ni la magnitud que se prevé tenga este congreso”, puntualizó el doctor Reyes.
Durante el Congreso participaron especialistas de 20 países como: Australia, Bélgica, Brasil, Canadá, Colombia, Croacia, España, Estados Unidos, Francia, Inglaterra, Italia, México, Polonia Portugal, Suecia, Taiwán, Turquía y Venezuela, quienes abordaron temas relacionados con la estética del arte digital, animación y arte computacional, arte algorítmico, arte computacional y cultura no lineal, videojuegos, color en el arte computacional, arte de los juegos digitales, cultura global, arte digital interactivo, lingüística y arte computacional, música en el arte digital; nuevas formas de arte digital y epistemología del arte digital, entre otros.
El evento, al que asistieron más de 560 personas, además contó con cinco conferencias magistrales, 3 mesas redondas, 10 talleres prácticos, más de 50 ponencias científicas, la exhibición de 25 obras de arte digital en el Museo de Arte Moderno del Centro Cultural Mexiquense y la edición de un libro y CD con las ponencias del congreso.
La doctora Tania Fraga, originaria de Brasil, comentó: "Hicieron un gran trabajo, todo ha sido excelente". Por su parte, el gurú de los medios digitales, Lev Manovich afirmó: "Esto es algo grande... la exhibición ha sido mucho mejor que muchas otras que he presenciado en el mundo".
Uno de los detonantes para que el Computer Art Congress 2008 tomara forma fue el hecho de la reciente apertura de la carrera de Licenciado en Animación y Arte Digital en los Campus Estado de México y Toluca y así, explotar el momento de crecimiento, asegurarse que aquellos que no están involucrados directamente con el área vean lo grande de esta disciplina y las oportunidades que ofrece hoy en día.
Por otra parte, Reyes señaló que al ser un congreso internacional, se manejó como lengua oficial el idioma inglés, puesto que hay expositores de España, Canadá, Holanda, Croacia e Inglaterra, entre ellos, los doctores Lev Manovich, Ron Burnett y Khaldoun Zreik.
El CAC2 tuvo como objetivo reunir a la comunidad internacional involucrada en el desarrollo y aplicación del arte digital para discutir temas desde la creación de videojuegos, efectos especiales para cine y televisión, hasta el estudio del impacto de las nuevas tecnologías en el arte y la vida cotidiana.
Alejandra Hernández Manzo y América Gómez
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