|
Una
era que abraza la tecnología
Martha
Elisa Castro
En
la actualidad, la producción literaria en la ciudad fronteriza
de Tijuana se encuentra íntimamente ligada con la música y el
arte digital. Es ahora, en los albores del siglo XXI cuando el
fanzine digital ha cobrado más fuerza. La mayoría de los
autores "jóvenes" a diferencia de sus antecesores literarios,
escogen, en primera instancia, este medio para publicar para después
pasar a la impresión en papel. Por muchos años Tijuana se encontraba
fuera de comunicación con el centro (DF). Si autores como Federico
Campbell, o Abigael Bojórquez tenían que ir al Distrito Federal
para poder ser publicados, lo que encontramos ahora es que tanto
Tijuana como Monterrey y Guadalajara se han convertido en importantes
centros de cultura. El Colegio de la Frontera Norte es uno de
los principales organismos promotores e investigadores de las
manifestaciones artístico-culturales de Tijuana. La cual se vuelve
un terreno fértil por su mezcla de culturas e ideologías.
Rafa Saavedra, mejor
conocido como "Rafa Dro, el escritor increíble" es uno
de estos autores jóvenes que se han propuesto incorporar la tecnología
a su escritura. En su texto impreso "Butten Smileys",
publicado por la editorial Yoremito y el Centro Cultural Tijuana,
Rafa da su opinión acerca del fenómeno cultural que es Tijuana:
"Mi city
tiene una zona de tolerancia para amantes de las infecciones
y el asunto sádico del sex for money. Hoteles de paso
y mogollón de ilegales en pos del sueño americano. Una central
camionera en la que ávidos polleros y carteristas se pelean
por clientes elusivos. Funciones de box y lucha, canales locales
de tele, cine para ratas (...) Intelectuales y punkies
reciclados resistiéndose a morir. Arte popular en el Cecut.
Cafés y video bares. Un resurgimiento de los fuckin
cholos, conejillos de indias para estudiosos del Colef."
Este fragmento marca
la pauta para comprender una característica de la obra de Saavedra.
Su mezcla del inglés con el español además de no ser gratuita,
es utilizada de una manera sistemática. En su cuento "@"
el autor sigue con esta mezcla pero incorpora nuevos elementos.
A simple vista "@" es un cuento complejo, caótico e
irreverente, características claves para reflejar a la juventud
Tijuanense de cambio de siglo, una que intenta instalarse en la
posmodernidad. Por lo tanto, el cuento de Saavedra se encuentra
lleno de intertextos tanto musicales como tecnológicos. La historia
que se narra en el texto se desarrolla en una conocida discoteca
de la Avenida Revolución (también llamada "La Revu"),
el Club @, un antro de dos pisos en el que se conglomera un grupo
bastante heterogéneo de personas, pero todas girando alrededor
de la música, las drogas y el alcohol. Esta narración se concentra
en describir el ambiente del segundo piso donde se junta la gente
Dark Goth y Avantgarde a escuchar rolas undergound
de los ochentas y a platicar acerca del "status quo".
Esto es lo que Saavedra plasma en su texto.
El narrador guía
al lector a través de las pláticas y la música que se escuchan
en el antro uniéndolo todo con una @ que significa "todos
nosotros y todas nosotras", así esta frase se convierte a
la vez en Leit motiv y título. Saavedra une a esta juventud
sin prejuicios sexuales, sin ataduras morales e incluso sin metas
claras a través de un símbolo. El texto que en un principio parecía
caótico, toma forma con la utilización repetitiva de esta frase
y de otras como el "porque si y porque no" que refuerzan
la incertidumbre y la relatividad con la que se enfrentan al mundo.
Se puede decir que la siguiente cita tomada de "@" nos
da una imagen acerca de este grupo social: "
batallón
platónico de antihumanistas rebeldes en eterno día festivo
".
Rafa
Saavedra no pretende ingresar al canon. De hecho, la idea de éste
le es indiferente. Sin embargo, es mi opinión que se está gestando
un nuevo tipo de canon. Con movimientos multidisciplinarios como
Nortec a la vanguardia del arte en México, escritores como Saavedra
encuentran un nicho para que su obra sea difundida a través de
listas de discusión virtual y revistas que pretenden abarcar tanto
la cybercultura como las artes y la filosofía.

|